拓補除了重新編輯模型之外,
也可以利用墊圖的方式取得模型,
這過程也比較像是傳統三D軟體製作模型的過程,
可充當承ZB取得低模的使用。
再過兩個多月,Painter 13
中文版就要上市了,不過倒是可以先用英文版來看一下到底有什麼差別,只是....
首先,可以先到corel
官方看一下相關資料:
http://www.corel.com/corel/product/index.jsp?storeKey=tw&pid=prod5090087&trkid=TWsemKWS
我發現一件很有趣的事情,
Painter 12
目前的中文完整版售價是一萬三千五,
但是Painter 13
英文完整版才一萬三千元,
一般情況出新版本不是應該要將舊有的版本降價出清嗎?
先跳過去好了,
再繼續往下看官方宣傳中提到的新功能:
l 筆刷搜尋引擎
l 筆觸預覽
l 進階筆刷控制項
l 抖動筆刷
l 抖動表現
l 透視導線
l 參考影像
l 參加藝術家 Paint Jam
對話
ㄜ~老實說看起來不是很強大的改版,其中大概只有透視導線有點看頭,其他的看宣傳影片中的介紹,會讓我覺得這些功能都是可有可無的,那再看看增強功能的部份:
l 仿製工作流程
l 跨多個圖層變形
l 色彩集材料庫與混色器
l 記憶體最佳化
l 筆刷共用及管理
ㄜ~看完一次之後,只有跨多個圖層變形有機會用到,但是這應該早就應該要這樣不是嗎,至於記憶體最佳化,我只希望這次不要再繼續當機了,阿彌陀佛~,至於網頁下方其他的功能那不是早就有的東西嗎,怎麼還特別做成影片或是宣傳呢?等一下一一測試看看,看看是不是真的有值得升級的必要。
嗯,安裝好之後,這次的圖示和上一個版本大同小異,只是顏色亮了一點,希望這次改版的內容不要像這個圖示阿~~
看到一些 動態分鏡的影片,
但是總是沒有放在一起比對的影片,
乾脆自己作來對對看比較快。
上次搞錯了,
原來是要用畫的,
那就畫一次吧。
這是昨天上課給同學的練習,
其實非常簡單,
就只是練習上色的過程,
希望大家都可以順利完成~
前幾天在弄胖蝙蝠的時候,
因為希望奔跑時有漫畫般的速度線,
可是之前的那種作法不太適合,
而且中間總是會黏在一起,
就又花了點時間想一下怎麼做。
好不容易想到了,
趕緊記錄一下。
昨天下午剛好有點空閒,
就做了這個模型,
主要是運用了imm的筆刷來放入一些元素,
東拼西湊的也還蠻有模有樣的機器人就出來了。
製作上雖然很快
但是光是花時間調整材質和燈光卻更花時間
一樣也是看到網路上的圖片,
覺得很有趣就一時興起做了出來,
同時也當作是同學上課的範例,
效果還蠻好的~~
約一千面就可以搞定。