2019年2月21日 星期四
2016年10月20日 星期四
2016年9月13日 星期二
從實作學會sketchup
在上課的時候,我經常都會建議同學多學一些不一樣的東西,尤其是千萬不要認為畫圖只是拿著筆的事情,很多東西都是得透過理解才能夠更輕易的掌握,例如我常講想要畫出好看的臉,最快的方法是玩黏土去捏出臉,當你使用立體的觀念去制作時,你才會開始注意到你平常沒有注意到的那些角度,那些型狀,而當看著圖跟著畫能夠看到的角度實在太少,這些重要的事情就很不容易注意到;而這次會錄製這一些影片,主要也是想要讓同學可以在畫圖更節省一點時間,我是認為搭配三D軟體的使用,比起拉了一堆透視參考線來的更快更實在,而且即使不是拿來畫圖用,當作輔助理解空間用,即時性的操作真的會比起用畫的更直覺更方便,但是也得要強調一下,不是說就完全不需要學習線性透視的那些規則,畢竟這只是輔助而不是要去取代,好囉~不囉嗦囉,就請直接看影片吧~~

軟體下載:https://www.sketchup.com/zh-TW/download

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2016年4月6日 星期三
立方體與頭
這個影片主要是利用方塊,
和同學們解說正面與側面的關係,
因為很多同學習慣用球體來理解頭部,
卻反而因為圓弧的關係,
很不容易理解轉折的位置,
所以將球體簡化到立方體,
希望能夠讓同學更清楚這些立體的關係。
2016年2月12日 星期五
符合視覺經驗的線性透視
關於線性透視的繪製,在書局中有非常大量相關得資料與教學,然而在繪圖相關的架子上,幾乎都是在講解如何繪製參考線的使用、或是幾點消失點那種的介紹,甚至可以說是幾乎都是講一樣的東西,只是不同的範例圖或是不同的風格表現,在內容上很少寫的非常深入,當然給入門者觀看這樣無可厚非,只是很多時候會有同學會畫出完全遵照了線性透視原則,卻畫出怪異的空間出來,這時候就感到納悶了,沒錯阿是這樣做阿~~,但就是怪,其實呢~~只是因為畫出來的圖不符合視覺經驗,那麼,要怎麼符合視覺經驗就是重點了。
不過這邊又得講一下,符合視覺經驗的圖並不等於好看或是好作品,有些時候畫家們也會用誇張的透視來強調空間,但是如果無法理解一些基本的原則,自然就無法掌握誇張或是合理,其實,許多繪圖的觀念都是相通的,一定要先對正常的狀況能夠認知才有辦法慢慢的去做變化,千萬別因為喜好的畫家或畫風擅長誇張的、或是變形過的,就認為變形或是誇張就一定是好,通常會這樣做的畫家都是花上大把時間把基本觀念融會之後才能變通,寫到這,腦袋就瞬間閃過金亨泰的骨架與草屯的一位同學,記得當時應該是五六年前了,看到這位同學的作品以及他對創作的熱情,就覺得應該是會大有可為的,他在用色或是造型都深深有著金亨泰的影子,這就讓我很擔心他的基本功夫還不夠,或是說還尚未定型,模仿金亨泰的骨架與動作會對他造成不好影響,所以花了不少時間和他好好的溝通,希望他現在能了解當初我那麼囉嗦的苦心阿~~~~
不過這邊又得講一下,符合視覺經驗的圖並不等於好看或是好作品,有些時候畫家們也會用誇張的透視來強調空間,但是如果無法理解一些基本的原則,自然就無法掌握誇張或是合理,其實,許多繪圖的觀念都是相通的,一定要先對正常的狀況能夠認知才有辦法慢慢的去做變化,千萬別因為喜好的畫家或畫風擅長誇張的、或是變形過的,就認為變形或是誇張就一定是好,通常會這樣做的畫家都是花上大把時間把基本觀念融會之後才能變通,寫到這,腦袋就瞬間閃過金亨泰的骨架與草屯的一位同學,記得當時應該是五六年前了,看到這位同學的作品以及他對創作的熱情,就覺得應該是會大有可為的,他在用色或是造型都深深有著金亨泰的影子,這就讓我很擔心他的基本功夫還不夠,或是說還尚未定型,模仿金亨泰的骨架與動作會對他造成不好影響,所以花了不少時間和他好好的溝通,希望他現在能了解當初我那麼囉嗦的苦心阿~~~~
2013年11月11日 星期一
2013年10月22日 星期二
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