2018年12月6日 星期四

Asmus Hobbit Thorin

看到成品實在太感動了
還記得那時候熬夜雕武器上的花紋
每個符文字都重新拓補過
深深感受到強迫症發作














2018年11月13日 星期二

wgestures介紹

下載點: http://www.yingdev.com/projects/wgestures

其實網頁上就講得很清楚了,
我只是用我自己習慣的方式介紹一下,
如果覺得好用也請多多支持原作者喔。

2018年10月25日 星期四

延長數位筆蕊的壽命

之前有看過有人分享用棉花棒、模型用丸棒、細木棒...自己DIY數位筆尖,可是這些方法都得要找到尺寸適合的材料才能執行,這邊分享一個方法,可以讓已經磨損的筆尖能再次利用,畢竟五根塑膠條就得要350呢。
基本上買數位板應該都至少有三根筆尖,只要把磨損到快不行的筆尖都留下來,然後把其中一隻切小段,如下圖第一張這樣的尺寸(可以在更短一點),然後用可以加熱的工具把它加熱到快融化的程度(如果用打火機一定要注意不要一直加熱,可以用重複來回晃一下的這種方式,因為要是燒起來就一發不可收拾了喔,另外我是用鑷子夾住短的那一根去加熱,這樣才不會燙到手)



然後將之黏在另一根也磨損的筆尖上,通常我會壓住比較長的那根,在桌面來回滾動,這樣黏起來會比較平均,如果順利就會像第二張圖,這樣你就得到一根看起來醜醜的新筆尖了,再用砂紙打磨一下最前端就好了,只要熟悉作法,一根舊的筆尖應該都可以切到五到八段,好了,就這麼簡單,但是一定要注意加熱時的安全,塑膠一但燒起來,很容易整根就燒起來了喔,而且你要吹滅還不太容易,這點一定要特別強調。



2018年10月24日 星期三

2018年10月19日 星期五

蜘蛛人 紙藝

把檯燈打開,
然後把紙捲筒對著燈光,
轉些角度,
眼睛看起來就會有發光的感覺了,
這比起做後製來的更真實也更好看。_





2018年10月17日 星期三

3d pixel

如果想要用zb玩3d pixel
除了可以用polish將參數調低
把現有的模型改成格狀
也可以利用Qmesh
將Step Size的參數調整
以固定的格子尺寸來推出
這樣就可以輕鬆做囉
如果還不夠,
也是有一些軟體就是直接製作這種風格的
例如ipad上可以搜尋 3d pixel artist
pc 可以找shaper或是Voxel或Qubicle
都可以輕鬆玩喔

2018年10月10日 星期三

陰屍路 紙藝

這次前後的距離約八公分,這樣的距離似乎已經快要到極限了,如果在更長一點,透光的效果會變差,前方幾層效果會很不明顯,所以下次得注意前後的距離了;
另外上網查了紙捲筒,有找到直徑約七公分(有蓋子的),一個約三十五元,不算貴,可以考慮入手,可惜餐巾紙的紙捲直徑太小,要不然還可以省一點呢







2018年10月8日 星期一

森林精靈 紙藝

其實我這邊紙筒只有一枝,所以每次拍好就得把他們拿出來,再換其他的紙雕放進去拍,我想應該得多準備個幾把,順便買一下投影片,這樣才能將頭尾封起來,但是紙畢竟受潮就會軟掉,所以得再想想保存的問題。




ET 紙藝

應華倫之言,就做了第二個經典場景了;原本腳踏車應該是在月亮中,而且尺寸應該更小,之前是想要用細繩吊著,但是真的要開始雕的時候,因為太小了很難割出腳踏車的細節,所以就改成目前看到的結果囉

2018年10月7日 星期日

金剛 紙藝

剪紙的層次感非常適合城市景色,所以就試做了經典場景,這次把層與層的間距拉大,比起前兩個相較下應該是有十倍之差,所以顏色的變化更加明顯,效果更好了,而且也稍微改良之前黏合的方式,之前是直接作圓環然後再用泡棉膠黏合環與環,所以泡棉膠得多花時間剪細,不只不好剪,更是不好黏,這次在圓圈底部多做一小塊方塊,在對位上更輕鬆,黏合也更方便了,算是有進化了~~





2018年10月6日 星期六

復仇者 紙藝二

第二次試做,這次將腳色放大,同時減少腳色數量,這樣一來比較好做,可是卻會少些層次感,我想應該試著在每個角色之間放一些景物,這樣應該會好一些;
另外這次也刻意的簍空些地方,效果的確有比較好,只是要稍為避一下其他角色重疊的位置;
最後在拍攝的時候,放到紙捲筒內,剪影效果大為加強,再拿LED燈裝上去,投射出來的影子又是另一種風味,還不錯,可以再繼續加強。






2018年10月4日 星期四

復仇者 紙藝

突然想做個復仇者剪影燈,就開始找資料動手了;原本想說將腳色特徵做簍空,如鋼鐵人的胸口這種,看燈打上去會不會從洞內透光出來,可是效果完全不如預期,會和後方的腳色重疊到,所以效果並不好,下次得再想想要怎麼處理會比較好;
另外下次要改良的地方,尺寸得再加大,這次設定直徑七公分實在太為難自己了,再來就是角色與角色的距離得更遠一點,效果應該會更好;下次可以設定為方型,圓形在對位這點很難,嗯,先這樣,想到再補充...





2018年9月12日 星期三

怡伶里長選舉

這次接了很特殊的案子
就是怡伶參選里長的設計案
從設計到發包施工監工一手包辦
雖然是里長的選舉
但是規格比起議員有過之呢
^_^

2018年9月7日 星期五

Asmus 人中之龍 黏土人

老實說 人中之龍系列
我並沒有玩過
但是再作的過程找了劇情影片來看
似乎是很有趣的遊戲
等工作告段落一定要找來玩