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2017年7月30日 星期日

painter 2018 測試心得

painter 2018 測試心得

painter在近幾次的改版,老實說都沒有那種會讓人~哇~~這種情緒,因為推出的新筆刷,都少了讓人覺得非更新不可的感覺,2015的微粒筆刷,2016的音控筆刷,2017的材質筆刷,這些主打個筆刷其實就算沒有也都不怎麼影響到,這實在是很為難的,而且每個版本之間的筆刷資料庫又不相同 (雖然很多都重複),切換不同版本又得花上時間,所以實在是很麻煩的,所以與其增加新筆刷資料,我一直都覺得這不是聰明的做法,因為原本的筆刷已經非常夠了,真的要加強的部分,其實是將已經有的功能改良化,讓使用者更輕易的使用那會更具有吸引力,那麼就先來看這次的改版吧。

筆刷圖示尺寸和表現上和上個版本大同小異,都是筆刷造型壓個筆觸當底,只是那一抹顏色代表的意思實在不太清楚有無特殊用意。


painter的改版習慣通常是這樣,會將這次強調的改版特性表現出來,例如2015的微粒筆刷的發光感,2016音效筆刷的隨機感,2017材質筆刷與漸層,而這次2018的重點應該是厚塗這一把筆刷,只是從這次的圖真的看不太出來,甚至會被誤會是強調類似於油墨筆刷或是毛筆筆刷的效果,不過整體看來,這次的設計效果還真的是好看。


接著開啟軟體來看一下整體介面,其實幾乎和上一個或是上上一個或是上上上一個版本都差不了多少,所以先開啟個新圖檔來測試吧,這次新增圖檔的預設尺寸有改過了,變成1920*1200,雖然改這個好像沒太大意義,另外畫布預設也多一個,只是多一個到底有啥幫助呢;
這個就是我想要強調的改良原有的功能,像這種畫布預設在PS內就將常用的印刷尺寸或是網頁多媒體的尺寸都納入,而PAINTER明明也可以自訂這種尺寸,為什麼不願意花點時間做些常用的尺寸呢,這明明花不到十分鐘的事情。


接著來看看有無新的筆刷,在筆刷材料庫內我們可以看到越來越多的筆刷庫,從上一個版本的五個變成七個,只是點選自然媒材那個選項,當機的機率有點高,另外在不同版本的切換也會有延遲感,但是在新版本內又將某些筆刷移動或是刪除,例如特效內的擠壓膨脹這種筆刷在之前的版本就刪除了,但那又是實用的筆刷,如果不會自己設定就得在不同筆刷材料庫切換,雖然切換後可以透過自訂面板存放,再改回去,但就是會變成多了步驟,麻煩了。


還記得在上一次的測試文內,我有提到說如果要強調材質紋理,應該加強原本就有的厚塗顏料這把筆刷,而這次就真的增加了厚塗這把筆刷,也將這把筆刷當作主打,使用上會增加一個特殊的厚塗圖層,順帶一提,painter還有兩個特殊圖層,水彩和油墨,都是必須選用特定筆刷才能使用,另外偏好設定中也增加了厚塗圖層的厚度參數。


其實在painter內早就有 厚塗顏料 這種可以表現厚度的筆刷,可惜都沒有被最佳化所以常會被誤認為是雞肋,例如下圖下方的就是用厚塗顏料的筆刷繪製,但是預設的厚度實在太高,很容易會有過亮的問題,不容易和原始的圖片融合在一起,但只要調整厚度就可以調整了。
而這次增加的 厚塗 筆刷,將一些參數作了調整,在筆刷調整的部分也增加了厚塗的面板,在筆刷屬性也有參數可以調整,相較下是真的比較好用了一點,只是我還是希望在做的更好一點,例如像zbrush可以按下alt就是相反的使用,例如原本畫起來是凹,可以透過快速鍵馬上變成凸或是抹平,這樣使用上會更方便。


另外調整光線的部分,厚塗 和 厚塗顏料 一樣可以從畫布\表面光緣去調整,只是這次的面板多了一些參數,使用上是差不了多少,等有空再仔細測試。


除了厚塗這把筆刷之外,還有多了選取筆刷,直接用畫的方式產生選取範圍,如同在PS內按下Q的快速遮色片做法一樣,又或者是像SAI內的選取筆刷一樣,如果說實用的確也算是好用啦,只是實在太晚出現了,在其他軟體是早就有的,就很難有驚艷感。


筆刷的部分大概講完了,或者應該說這次的改版內容大都講完了,因為官方宣傳中很多東西,測試之後的結果是和之前的版本幾乎一樣,又或者是將早有的功能再拿來講而已,真的沒有太大的變化也就不提了,不過在一些小地方其實還是可以看到他們有在調整中,例如這種說明的圖示有逐漸增加的感覺,又或者在一些選項的勾選,你會發現以前是點一下就直接打勾,現在是慢慢的有一個過渡變化。


那最後,值不值得更新呢,如果你是painter 12的使用者,當然建議,但如果是之後的版本,就得考慮一下這些更新對你的幫助在哪,下面補充一下之前其他版本的測試心得,希望能有些幫助囉~~    ^ _^


painter 2016測試

painter 2015 測試

painter 13 測試

painter 12測試

面板
繪圖

painter 11測試





2016年9月2日 星期五

PAINTER 2017 測試心得


在今年初,才剛寫完painter 2016版的一些心得,沒想到2017版在忙碌的暑假中又出來了,而這次的改版的變化,在感受度上和上一個版本給我的感覺非常類似,這真的讓我非常擔心PAINTER阿;近幾個版本都是一年一版,然而這些改版都差異不大,因此很容易會有一種麻痺的感覺,甚至是忍不住抱怨起來,因為有許多應該要改或應該要有的功能都沒動到,好吧,那麼就先來繼續往下看吧。

2016年7月6日 星期三

臨摹 冬野ユウキ 的作品---草稿階段

這張圖是看到 冬野ユウキ 在pixiv上的作品,
這是他的Pixiv
http://www.pixiv.net/member.php?id=134242
這是他的網站
http://fuyuno-artworks.com/illust.html
非常喜歡,
所以趕緊跟著畫,
然後把過程紀錄一下。


這是目前的線條稿,
接著就準備來上色囉。

2016年2月17日 星期三

painter 2016 調整

painter 在這次的改版中,
在某些介面調整與以往不同的作法,
這很容易會讓習慣之前設定的使用者感到困擾,
所以可以參考以下影片,
將之修改回之前的設定。


2016年2月12日 星期五

符合視覺經驗的線性透視

關於線性透視的繪製,在書局中有非常大量相關得資料與教學,然而在繪圖相關的架子上,幾乎都是在講解如何繪製參考線的使用、或是幾點消失點那種的介紹,甚至可以說是幾乎都是講一樣的東西,只是不同的範例圖或是不同的風格表現,在內容上很少寫的非常深入,當然給入門者觀看這樣無可厚非,只是很多時候會有同學會畫出完全遵照了線性透視原則,卻畫出怪異的空間出來,這時候就感到納悶了,沒錯阿是這樣做阿~~,但就是怪,其實呢~~只是因為畫出來的圖不符合視覺經驗,那麼,要怎麼符合視覺經驗就是重點了。


不過這邊又得講一下,符合視覺經驗的圖並不等於好看或是好作品,有些時候畫家們也會用誇張的透視來強調空間,但是如果無法理解一些基本的原則,自然就無法掌握誇張或是合理,其實,許多繪圖的觀念都是相通的,一定要先對正常的狀況能夠認知才有辦法慢慢的去做變化,千萬別因為喜好的畫家或畫風擅長誇張的、或是變形過的,就認為變形或是誇張就一定是好,通常會這樣做的畫家都是花上大把時間把基本觀念融會之後才能變通,寫到這,腦袋就瞬間閃過金亨泰的骨架與草屯的一位同學,記得當時應該是五六年前了,看到這位同學的作品以及他對創作的熱情,就覺得應該是會大有可為的,他在用色或是造型都深深有著金亨泰的影子,這就讓我很擔心他的基本功夫還不夠,或是說還尚未定型,模仿金亨泰的骨架與動作會對他造成不好影響,所以花了不少時間和他好好的溝通,希望他現在能了解當初我那麼囉嗦的苦心阿~~~~

2016年1月26日 星期二

painter 2016 音效表現筆刷簡介


因為這把筆刷的隨機性實在過於強烈,
老實說要運用真的不容易,
話說回來,
將聲音與音樂結合或是聯繫,
這也不是第一次有這樣的組合,
例如這個:
http://www.watersoundimages.com/news/painting.htm

又或者是:
https://www.youtube.com/watch?v=MunJCBr2JwY

都是企圖將聲音結合圖像的
而底下這個連結則是將圖像轉為聲音
透過明度彩度色相,轉為振幅音頻音律
有興趣可以下載他們的軟體來玩看看喔
http://flexibeatz.weebly.com/paint2sound.html

2016年1月23日 星期六

painter 2016 測試心得

以往painter改版後,我都會趕緊測試研究一番有無新的氣象,然而這次改版已過上好陣子,卻到現在才開始動筆寫上心得,實在是苦於工作太多,再加上這次的改版內容定位,讓我有點不知道該如何寫起,好不容易把手頭上的工作告一段落有了時間,那就先直接來看看測試的內容吧:


2015年11月12日 星期四

模擬水彩的軟體 Expresii的簡介

在繪圖軟體中,經常可以看到許多模擬水彩的筆刷,然而在怎麼模擬還是比不上真的水彩質感,只是水彩的韻味真的非常吸引人,所以不斷的有軟體,一直研究如何仿真水彩的效果,而這次介紹的這套Xxpresii在仿真度非常優秀,所以趕緊做個簡單的介紹,而其中可以拿著遙桿操作畫布傾斜角度這一點還真的很有趣阿~趕緊去下載試用吧。



官方網站
http://www.expresii.com/support.html

補充
painter的仿真水彩
https://www.youtube.com/watch?v=xoQxHzAlgnM

painter的數位水彩
https://www.youtube.com/watch?v=fjTKhDNocIY

artrage的介紹
http://blog.yam.com/livy0714/article/68663618

2015年7月31日 星期五

painter 2015 混色筆

暑假難得趕緊抽點時間練習
這個影片是練習的紀錄過程,
主要是示範painter2015 內混色筆\紋路水化的使用,
這把筆刷可以畫出銳利的混色效果,
用來繪製頭髮效果相當不錯。






2015年1月20日 星期二

速寫練習

這是今天下午的速寫練習,
主要是使用painter這套軟體來進行,
運用了鉛筆的筆刷­加上數位水彩上個淡彩,
練習時間約半小時,
希望大家會喜歡。

2014年12月9日 星期二

painter 仿真筆刷

主要是使用painter的仿真鉛筆系列的筆刷,透過數位板的下筆角度,產生類似壓著鉛筆般的質感,然後再搭配旋轉紙張,讓筆觸方向符合凹凸起伏的方向來進行。


2014年9月9日 星期二

2014年9月3日 星期三

墨繪 Tilda Swinton

Tilda Swinton,
是一位非常令人著迷的偉大演員,
在許多作品中的表現都令人印象深刻,
因此這次的示範就以她來進行繪製頭像的過程,
那麼就開始分享這次的繪製過程囉:

2014年8月19日 星期二

Painter 2015 測試



這幾天Painter又更新了,然而這次的名稱不再是以數字呈現第幾個版本,而是直接改為 Painter 2015,也許是希望有一個嶄新的氣息而做這樣的更動,不過比起上次的X3,這次這樣看起來還比較有時代性,那麼就準備來看一下這次改版的內容有哪些,在官方宣傳中強調的幾個特性有以下幾點:

2014年6月23日 星期一

四方連續的做法

回看一下這幾年看到的一些設計比賽,有不少都是用比賽名義在騙作品,獎金低到根本連一個案子都撐不起,還想拿這樣的金額當作比賽獎金,這不僅只是錢的問題,更是對這些專業的一種抹滅,這次的這個比賽雖然不是甚麼國際大賽,但是從承辦比賽的 雅茹 身上看到的是對專業的尊重,這真的是很令人高興的。

補上一個影片,想說有些同學對於所謂的連續圖案,不是很清楚這是甚麼意思或如何做製作,就順手做了一下,不過一定要記得,不是做了連續就會好看,這中間的排列還是得靠自己排出好看的變化出來,影片內容只是講解四方連續的操作,那只是軟體的操作,好看的圖不會只是靠軟體,是要靠你,希望同學可以拿到大獎。


2014年6月22日 星期日

生化盔甲

 
作業軟體: Corel Painter 13
作業時間: 2H
主要筆刷: 向量筆\平頭色彩、混色筆\只加水、特效筆\扭曲、特效筆\擠壓


2014年3月24日 星期一