2025年7月15日 星期二

AI頭像測試

 紀錄一下,

使用AI測試頭像的過程,
得先聲明一下,
原圖是key上關鍵字 頭像,搜尋得到,
有照片也有頭雕照片,
僅作為測試3D AI使用,並不作他用,
而AI 3D的模型也在測試後全數刪除 。
這些模型幾乎全都使用單一張照片生成(僅第一張女生有側面)
先不論頭雕像不像,
光是能夠順利生成就已經夠驚人了,
搭上貼圖後,有種PS2遊戲機當時的模型感,
並不是特別像但是又勉強可以用,
至於成品好不好,CP值如何,
圖就放著自己就可以判斷囉;
那來講些我覺得值得一提的地方,
例如頭髮,因為只透過單張照片生成,
背後或是側邊的流向得對結構了解才有辦法做的好,
從李冰冰的模型來看,雖然誤判了有兩個髮髻,
但是從側面髮流方向,
可以知道AI是知道有兩個方向的拉扯,
當我注意到這點其實還蠻驚訝的,
又例如超人的頭髮,
更是交代的非常清楚,
所以特別還拍了張從頭頂看下來的方向;
再來是布料的皺摺表現,
從有衣服的這三個模型來看,
布的拉扯感、褶皺、材質都有不錯的表現,
可以說是照片生成中最令人滿意的地方,
我在想這應該是訓練的資料庫中,
應該有著大量的3D掃描模型;
再來是五官的結構,
雖然像的程度還是沒辦法達標,
但還是很順利生成 眼 耳 口 鼻等結構,
AI是真的明確知道這是一張臉,
再從資料庫中搜尋類似的結構來拼組,
再透過顏色深淺去判斷凹凸,
這不就和我們雕刻模型的原理一樣嗎,
那麼只要資料庫更多,提供參考圖的角度更多,
要生成更像的可能性就會提高的。










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