這個方法是以前我很常用的透視輔助,
剛看到一段影片有類似的作法,
就順便錄製起來分享一下囉。
2016年9月22日 星期四
2016年9月13日 星期二
從實作學會sketchup
在上課的時候,我經常都會建議同學多學一些不一樣的東西,尤其是千萬不要認為畫圖只是拿著筆的事情,很多東西都是得透過理解才能夠更輕易的掌握,例如我常講想要畫出好看的臉,最快的方法是玩黏土去捏出臉,當你使用立體的觀念去制作時,你才會開始注意到你平常沒有注意到的那些角度,那些型狀,而當看著圖跟著畫能夠看到的角度實在太少,這些重要的事情就很不容易注意到;而這次會錄製這一些影片,主要也是想要讓同學可以在畫圖更節省一點時間,我是認為搭配三D軟體的使用,比起拉了一堆透視參考線來的更快更實在,而且即使不是拿來畫圖用,當作輔助理解空間用,即時性的操作真的會比起用畫的更直覺更方便,但是也得要強調一下,不是說就完全不需要學習線性透視的那些規則,畢竟這只是輔助而不是要去取代,好囉~不囉嗦囉,就請直接看影片吧~~
軟體下載:https://www.sketchup.com/zh-TW/download
軟體下載:https://www.sketchup.com/zh-TW/download
2016年9月9日 星期五
杯墊設計
2016年9月2日 星期五
PAINTER 2017 測試心得
在今年初,才剛寫完painter 2016版的一些心得,沒想到2017版在忙碌的暑假中又出來了,而這次的改版的變化,在感受度上和上一個版本給我的感覺非常類似,這真的讓我非常擔心PAINTER阿;近幾個版本都是一年一版,然而這些改版都差異不大,因此很容易會有一種麻痺的感覺,甚至是忍不住抱怨起來,因為有許多應該要改或應該要有的功能都沒動到,好吧,那麼就先來繼續往下看吧。
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