之前上課看到同學在玩,覺得實在好無聊喔,這樣轉來轉去有啥好玩的,可是當同學拿給我叫我轉個幾圈後,結果買了一堆,哈哈
然後想起小時候有一種玩具,可以把模型擺上去,然後去旋轉作對戰,把對方的模型打下來就勝利,於是想說也許他也可以發展成類似這樣的玩具阿,如果可以,我想要裝 桑吉爾夫 或是吞食天地的張飛阿~~~
2017年5月25日 星期四
2017年5月22日 星期一
AE筆記 表達式製作時鐘
因為縮時攝影中需要用到時鐘,
就到AE內製作了一個,
然後既然做了就順便做個筆記囉
另外補充一下,
因為製作的時候是為了要自己去設定時間,
就沒有設定自走功能,
如果希望他自己運走,
那麼就只要在旋轉的表達式內加上
value+time*(每秒需要的旋轉角度)
例如
時鐘上的刻度共有六十小格
而每一秒鐘只有轉了一個刻度
所以用360/60 等於6
也就是說要加上的數值就是
value+time*6
而一分鐘所轉的刻度就要用每秒的刻度再除60
也就是0.1
value+time*0.1
而一小時所轉的刻度就是0.1除60
用計算機算的結果是0.0016666666....
這樣就很難寫到小數點後面那一大串
所以改寫為
alue+time*0.1/60
另外如果希望秒針有跳動的效果
那麼要在加上Math.floor
value+Math.floor(time)*6
應該這樣就差不多囉
就到AE內製作了一個,
然後既然做了就順便做個筆記囉
另外補充一下,
因為製作的時候是為了要自己去設定時間,
就沒有設定自走功能,
如果希望他自己運走,
那麼就只要在旋轉的表達式內加上
value+time*(每秒需要的旋轉角度)
例如
時鐘上的刻度共有六十小格
而每一秒鐘只有轉了一個刻度
所以用360/60 等於6
也就是說要加上的數值就是
value+time*6
而一分鐘所轉的刻度就要用每秒的刻度再除60
也就是0.1
value+time*0.1
而一小時所轉的刻度就是0.1除60
用計算機算的結果是0.0016666666....
這樣就很難寫到小數點後面那一大串
所以改寫為
alue+time*0.1/60
另外如果希望秒針有跳動的效果
那麼要在加上Math.floor
value+Math.floor(time)*6
應該這樣就差不多囉
2017年5月14日 星期日
Photoshop 3D圖層介紹
PS的3D功能雖然還不算完善,
但是也算是勉強堪用,
尤其是對於完全不會3D軟體的使用者而言,
可以說是最容易入門的工具了,
如果覺得不夠用而去研究其他3D軟體,
也算是達到入門工具的最大效益了,
這個影片就是介紹基本使用,
運用部分則是等之後有空再來繼續介紹囉
但是也算是勉強堪用,
尤其是對於完全不會3D軟體的使用者而言,
可以說是最容易入門的工具了,
如果覺得不夠用而去研究其他3D軟體,
也算是達到入門工具的最大效益了,
這個影片就是介紹基本使用,
運用部分則是等之後有空再來繼續介紹囉
貂奴日常 發行在即
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