2008年10月15日 星期三

painter 壓克力筆刷繪製 金星


這次的主題是金星
老實說很難去從金星發展內容
所以只好從神話著手
不過這樣實在是有點太不自量力
憑著目前的水準就想要挑戰美神
呼~~~真尷尬

step001
最近都在嘗試著要分圖層來畫
雖然這不是我的習慣
但是案子有這樣的需求就只好照著作囉
但是我還是不是很正統的分圖層畫
而是將畫好的人物從背景裝"挖"出來
然後仔細的去細修邊緣
可以從頭髮那邊看出來吧
只是這種分圖層的做法
很容易會前後景色的分割處會產生不好看的邊
而且整體性也不太容易兼顧
對我而言必須要再花更多時間去修整
所以實在是有點吃力


step002
這個就是將人物挖除後的背景
將人物挖除後也得花時間將那個挖空處填補起來
而且還要想辦法合的乾淨
這種時候混色工具就派上用場了
這也是PAINTER強大的地方


step003
這個就是原本還沒進行分割動作的原圖
我想以後需要分圖層進行的工作
不能這樣畫在挖
這樣時間實在浪費太多太多了
而且也容易出問題
所以應該是是前先規劃好在開始進行每個圖層的內容
不過對於已經習慣直接於畫布上作業的我而言
要改真的要花時間
呼~~~


step004
現在要一步一步調整明暗了
再畫的時候還要想辦法兼顧到人物和背景是分開的這回事
所以加上去的時候也得小心
雖然已經利用遮色片處理了
但總是會覺得不夠順手


step005
有點所謂的金光閃閃瑞氣千條的味道呢
後面那些光芒是將路徑先拉好
然後再利用依照路徑進行的方式來畫
因為在PAINTER內要畫直線老實說不太方便


step006
整體調性就靠著色調的調和來產生囉
其實我本來很想畫貝殼的
但時間和查克拉實在是不太足夠
就只好到目前這個階段了

老實說畫面有點孤單~~
一般印象派的美神誕生的畫作都是相當熱鬧的
要是能力和時間都允許的話
還真的很希望能畫出那種大場景

2008年10月2日 星期四

painter 壓克力筆刷繪製 本質


朋友看到這張說
你是在畫紫青雙劍嗎
我說
你講這句話馬上就知道你年紀了

最近都沒有把過程留起來
一方面是時間比較趕
擔心來不及所以沒那個心情
一方面是在很順利的過程
常常會不自覺的一口氣一直畫
整個進度就會跳很快
所以也就沒辦法留下過程

原本的想法是想要畫兩個人
背貼著背像是鏡子一般
但是這樣空間感很容易會很擠
於是把兩個人的距離拉長一些
效果比起我原本想的還好


本來想說讓一個人士沒穿衣服的
代表比較原始的狀態
不過可能會無法順利刊登
所以就趕緊又加上了衣服
同時也來處理一下頭髮的飄逸感覺
這時候要推薦的是 數位水彩
使用數位水彩 然後去調整暈染的選項讓他小一些
然後將筆頭換成比較尖的造型
就可以很輕鬆的畫出這種飄逸的髮絲
透過暈染可以和背景很容易融合在一起
卻又可以隱約看出那個頭髮的方向性
所以我還頗喜歡使用它的


整理光影的表現算是比較後端的工作
這個工作的變化其實很細微
甚至是乎兩張圖對照也快看不出來變化在哪
但是如果多了這個步驟
整張圖將會更具有一致性 完成性
這是很重要的


其實在剛剛已經算是完成了
不過最後有點多此一舉的將他改了色調
後來想想真是錯誤的舉動

2008年9月29日 星期一

photoshop 製作冰火雷三劍之三


本篇教學為使用PHOTOSHOP製作雷之劍


雷之劍 製作過程

STEP 001
首先將使用的圖檔製入,於開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較為容易製作也不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難


STEP 002
首先新增一個圖層,然後使用漸層工具(G),漸層的方向與武器成垂直狀態,漸層的範圍可以小一些,如下圖所示


STEP 003
然後請點擊 濾鏡\演算上色\雲彩效果,可以得到一個明顯彎曲的黑色痕跡,如果得到的效果不夠適合,可以多重複幾次


STEP 004
接著請點選 影像\調整\曲線,將對比的程度調整為高反差,如此顏色比較不明顯的灰階色澤會直接消失,僅留下這條黑色扭曲的痕跡


STEP 005
當我們留下這條黑色的痕跡,其實就是要拿來當作閃電使用的,所以我們要把他的顏色做些調整,請點選 影像\調整\負片效果,讓顏色反轉過來,順便將圖層混合模式設定為濾色


STEP 006
如此已經具有閃電的效果,如果讓他呈現的藍色調應該會更好,所以請點選 影像\調整\色相飽和度,將 上色 選項勾選起來,然後調整顏色到適合的程度即可


STEP 007
為了要讓閃電和劍更加的融合,利用變形工具去調整道閃電的大小和方向,另外在圖層上新增了圖層遮色片,然後將覆蓋在劍身上的部分閃電隱藏起來,於是閃電似乎就繞著這把劍了


STEP 008
如果覺得一道閃電過於單薄,也可以重複002-007的步驟,多作幾道閃電讓畫面更加的豐富


STEP 009
接著要讓閃電的光芒更加的強烈,新增了一個圖層然後使用了黑色將畫面填滿,接著點擊 濾鏡\演算上色\反光效果,如下圖


STEP 010
將完成的反光效果調整為負片效果,另外將圖層混合模式設定為濾色,即可以得到一個發光的效果,然後可以透過 影像\調整\色相飽和度賦予接近原本閃電的色調,最後在使用變形工具稍微將之縮小


STEP 011
接著可以複製這個圖層,將之放置於閃電轉折處,給予這道閃電發光的效果


STEP 012
最後可以使用手指塗抹工具將發光的部分做些塗抹,在使用 影像\調整\綜觀變量,讓顏色調整到希望的程度即可,完成

photoshop 製作冰火雷三劍之二


本篇教學為使用PHOTOSHOP製作火之劍


火之劍 製作過程

STEP 001
首先將使用的圖檔製入,於開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較為容易製作也不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難


STEP 002
首先新增一個圖層,然後使用油漆筒工具(G)將畫面先填滿黑色,然後請點擊 濾鏡\演算上色\反光效果\50-300厘米變焦,亮度約50,完成後請按下確定


STEP 003
將這個圖層的圖層混合模式設定為濾光,如此便可以隱藏黑色的部分只留下反光效果的圖樣


STEP 004
使用變形工具將這個反光效果圖層左右壓扁一些,讓他呈現狹長型的造型


STEP 005
接著請點擊 濾鏡\扭曲\波形效果,數值的部分可以隨著自己的意思調整或是參考下圖


STEP 006
完成後按下確定,如果覺得顏色不夠強烈,可以複製幾次圖層,讓顏色更加的鮮豔,完成後合併


STEP 007
然後重複 004 - 006 的動作,讓這些不規則的反光效果組合成為一個類似火焰的造型,過程中要運用變形工具調整大小或是方向,讓他更具有不規則性




STEP 008
當達到所需要的程度後,請點擊 濾鏡\模糊\放射性模糊,讓這個火焰具有一個由下往上燃燒的方向,效果會更加的顯著


STEP 009
完成後如果效果不夠明顯一樣直接複製該圖層,而圖層的混合模式也可以調整到一個比較適合的模式,完成後合併圖層




STEP 010
如果要表現火光是燃燒的相當旺盛,可以考慮將原圖片的色調調整為比較深色,這樣效果會更加的突顯


STEP 011
接著要讓這些火焰更加的寫實,可以使用 濾鏡\液化,這個濾鏡需要透過自己去塗抹,透過其中的順時鐘扭轉工具和向前彎曲工具搭配使用,可以去控制這些火焰燃燒的方向,而且效果相當優秀


STEP 012
完成後按下確定,最後在將色調稍微調整即可,完成

2008年9月28日 星期日

photoshop 製作冰火雷三劍之一


本篇教學為使用PHOTOSHOP製作冰之劍


冰之劍 製作過程

STEP 001
首先將使用的圖檔製入,於開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較為容易製作也不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難


STEP 002
接下來使用鋼筆工具(P),進行路徑描繪的製作,很多人會抱怨使用鋼筆工具很不習慣,但是為了要讓人物和背景分開來作業,進行去背是不可或缺的;完成後於路徑面板內按下右鍵選擇-製作選取路徑


STEP 003
當我們有了選取範圍之後,可以直接將人物複製出來,請點擊 圖層\新增\拷貝的圖層


STEP 004
然後在這個新增的圖層上,我們要進行製作反光的效果,請點擊 濾鏡\素描\鉻黃,數值可以參考下圖,但是我會建議可以試著自行調整,說不定會有更好的效果


STEP 005
當進行鉻黃濾鏡後,可以得到相當強烈的金屬般的質感,但是如果效果還未達到要求,是可以直接在濾鏡效果面板內直接新增的新的濾鏡,如下圖我就新增了油墨外框,讓效果更加的強烈,完成後按下確定即可


STEP 006
將製作完成的圖層混合模式設定為 線性加亮,如此就可以得到一個透明感,若是效果不足可以複製該圖層,讓效果更加的強烈




STEP 007
接下來必須要把人物身體部分的效果移除掉,於圖層面版內新增圖層遮色片,在圖層遮色片內使用黑色將不需要呈現的部分塗滿


STEP 008
接著新增一個圖層來作一些修飾,企圖呈現下垂的冰柱讓冰的效果更明顯,可以使用工具箱內的指尖工具(R);由於是新增的圖層,使用指尖工具記得要勾選-取樣全部圖層,另外可以考慮勾選-手指塗畫,將顏色設定為白色,然後由上往下去塗抹,就可以得到類似冰垂的效果


STEP 009
當完成後可以進行顏色的調整,讓整體的效果更加的強烈,請點擊 影像\調整\綜觀變量


STEP 010
選定顏色後按下確定即可,最後在稍微作一些細部的修飾,完成囉