2011年9月29日 星期四

ZBrush 4 海盜船長 合成過程

昨天拜託Jeryy老師幫我算了一張他之前製作的海盜船圖,
然後再將之前做的海盜船長做了個合成,
效果自己還蠻滿意的就放上來了。

Step 001
這是請Jerry老師算的圖,為了這張圖幫我多花了半小時,真是感恩


Step 002
由於原本的亮度比較偏低,到PS內調整亮度。


Step 003
接著將色調稍微往冷色偏過去一些。


Step 004
由於是背景人物分開算圖,所以就準備合成。


Step 005
主角登場,第一次算的圖,直接運用ZBrush內的材質球,已經和背景的色調頗搭的。


Step 006
再算一張比較偏向夜晚環境的材質球,可是最外層還是保留原本類似黃昏的質感,利用遮色片做融入。


Step 007
將腳的部份使用遮色片做簡單的剪裁。


Step 008
利用圖層開始畫上光線的,這也是我最喜歡的一個步驟,真的就是拿著數位筆用畫的。


Step 009
利用Photooshop內的反光效果,這種濾鏡只要做的好,效果其實是很逼真的。


Step 010
將一些比較遠處的景色做模糊以及暗角的處理,讓畫面看起來更真實。

Step 011
繼續使用畫的方式畫上光線的變化,雖然使用三D可以直接算出非常真實的光線,但是很多時候直接塗手畫,反而效果更好。


Step 012
最後再修改一下色調,收工。

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