在開始使用前,先來看一下Align loops這個功能,當按下去之後,會依照模型的方向找出轉折處,再將轉折處內的網格做平滑處理,因此原本的模型就會呈現類似筒狀結構。

這時候回來看 Delete Loops這個功能,當點選之後,會發現在這個轉折處內的Loops被刪除了(操作上並不用先做Align Loops,只是以上先透過這樣的操作方便理解)。

若需要調整刪除的量,可以調整Angle這個參數來調整,數值越高,刪除的範圍則越多,不過並無法精確的得知刪除的範圍。

如果已經確定某一段的loops需要刪除,將不需要刪除的範圍使用遮罩遮蔽後,再進行Delete Loops即可。

運用時,可搭配Slice Curve筆刷做切割,這樣以後於ZBrush內處理網格就更加方便了。
