2013年2月28日 星期四

ZBrush 4r5 Posterize 筆記

在這次ZBrush 4R5 的新功能中,有一項是做出類似PhotoShop濾鏡內的色調分離功能,主要是希望能夠做出比較像是漫畫般的效果,在Render Properties選項中可以找著Posterize(海報效果)這個選項。

如果直接調整Posterize這個參數,顏色將會即時呈現為類似色調分離的效果。

若是再經過bpr計算後,可又多一層影子的效果,不過目前效果都因模型網格尺寸過大的關係,效果還是不夠好看。

這時候可將Render Properties內的SmoothNormals這個選項啟動,再經過Bpr計算,顏色的分界處將會平滑呈現,效果就比起剛才來更好了。



除了在Render內有posterize這個參數,在MaterialMixer內也可以找到Posterize這個參數,效果也是有點類似,參數上更像是色調分離,數值越低效果越明顯。

當然在使用上也最好將Render內的SmoothNormal啟用,這樣Bpr之後的效果也會更好。


而且還可以調整Outline這個參數,會在模型外圍產生一圈線條的效果,有點類似PhotoShop墨繪的感覺,數值如果為0則不呈現,數值為1則是非常明顯的黑框,若要調整這個黑框的尺寸可以調整Outline旁的Depth參數,數值越小則線條越粗(這邊為了要看清楚線條的效果,刻意的將Fog效果開啟)。

另外在這次的材質球中多了幾個SketchShaded材質球,主要功能也是想要做出類似色調分離的效果。

在使用上,可透過調整Material內的Modifiers參數讓效果更加明顯,將Diffuse調整為類似為圖內的重直的曲線模式,效果就變得更明顯了。

若是覺得顏色分界邊緣不夠好看,一樣也可以將Render內的SmoothNormals參數啟動,經過Bpr計算後效果也非常漂亮。

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