2014年8月16日 星期六

zbrush 騎士2




這隻總算快好了
中間因為暑假關係
時間有點難擠出來
好不容易今天得空趕緊繼續製作



使用keyshot算的效果
新的ZB 4R7到時候會直接和keyshot連結
這樣就不用這麼辛苦一個一個物件輸出了
是好消息來的
用zbrush算
雖然沒辦法算出很漂亮的光線
但是可以算高面數的模型
而且還有fiber mesh和noise以及bpr一些設定
也是有好處在的


只是Zbrush內的材質設定
對我一直是個困擾阿
主因是每次調整都要算一次
等待的時間 會讓沒耐性的我很受不了






繼續回到keyshot內算
以後如果可以綁定後
應該就不用屈就於這低面模的效果吧




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