2016年10月31日 星期一

photoshop 將照片改動畫風格

有同學看到這圖就說:只要有心,人人都是新海誠。
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對於使用照片加工這件事情,
在數位創作中一直以來都是爭議頗大的,
尤其是在道德層次上的討論,
更是有不同意見的支持者,
當然這邊就不贅談那些了,
只想說 對於軟體的熟悉,
是可以增快工作的效率,
這點應該無庸置疑的。


影片中用到的動作,
會先放到網路上,
有需要的請在 點選 下載。

2016年10月26日 星期三

縮時攝影 柚子發芽囉 2

這次改用htc的手機來拍攝,
和上次的sony手機的相較下,
似乎細節更明顯,
而且這次錄製的時間更長,
是將兩天濃縮成一分鐘來記錄,
看起來更有動感,
讓我想起了龍貓跳舞讓種子發芽那段~^_^

不過影片的檔案尺寸這點,
我還是搞不清楚為什麼這次會比起上次大那麼多,
上次三十秒只有25m,
而這次一分鐘卻是150m,
這之間相差也太多了,
因為都是一樣的編碼方式,
這其中難道有其他因素嗎??
附上一下公式:
(音頻編碼率(Kbit為單位)/8 + 視頻編碼率(Kbit為單位)/8)× 影片總長度(秒為單位)= 文件大小(MB為單位)

Photoshop 濾鏡中文化簡易過程

說真的,要去將濾鏡中文化,
所需要的技能已經超過我的能耐了,
所以也僅只能用最笨的方法來慢慢改,
如果有這方面的專業人士,
還請多多指導阿~~~

2016年10月23日 星期日

縮時攝影 柚子發芽囉

最近買了三種不同造型的手機腳架,各自都有不同的功能,首先左邊底有點像是ㄈ字的這個,主要是拿來當做翻拍架用,也可以當錄製繪圖時拍攝手部的動作,只是收納比較麻煩一些;中間下方那個夾式腳架也很棒,外出超級方便,而且也可以拉出兩隻腳,當成一般的腳架使用,很棒的一個設計;最後右邊的就是很常見的小腳架也就沒啥好介紹的~


然後中秋柚子的籽發芽了,就開始來做些小小記錄。


把一天的時間濃縮在三十秒內看完,可是有些麻煩,白天會容易因為陽光關係,影片光源不穩就容易有閃光感,晚上則是因為燈光不足,像素品質就不夠好,看來得考慮都放室內,然後在用更強一點的光線來記錄,這樣應該拍攝的品質應該會更好。

2016年10月20日 星期四

線上版 SketchUp

有了線上版,
應該就不能再用沒有軟體來推托了,
就好好的花點時間玩一下,
真的不會很久,
一下子就可以上手了啦~~~

https://my.sketchup.com/app

2016年10月3日 星期一

Zbrush Core的一些看法

Zbrush Core 是這次改版前的產品,
價格上比較親民了些,
約150美金(不過目前特價約110美金),
內容基本上就是將ZB 雕刻這部分完全保留,
但是去除了一些編輯的功能。
如果希望知道詳細的差異,
可以點選以下連結有詳細的對照比較

http://zbrushcore.com/features

這邊將一些我覺得重要的差異紀錄一下:

1. 基礎網格方面:

  • 比較重要的Z球和dynamesh一樣存在,所以沒有問題。


2. 雕刻方面:

  • 單一個模型的最大面數只有二千萬,和正式版的百億實在相差太多,雖然我的電腦到三四百萬就不行了> <,但是兩千萬應該很夠用了;另外surface noise只能用渲染,而沒辦法直接套上去變成實體,不過這個影響不大,可以忽略


3. 繪圖方面

  • 沒有2.5D繪圖,解析度也只有螢幕尺寸,不過這個完全忽略都無所謂,因為用ZB繪畫用的人實在太少了,而且我還是看這個表才知道原來ZB有8K的像素。


4.紋理方面(texture):

  • 沒有Spotlight,也沒有貼圖方面的用法(沒有UV),直接點著色也只有基本功能,所以就只能素模的意思嗎?


5.渲染:

  • 沒有辦法編輯材質球也沒有辦法算不同的通道,不過可以和keyshot連結應該就可以彌補這個缺點,所以應該還不是問題。


6.匯入輸出:

  • 只能匯入OBJ,不過應該夠用了;另外有強調對於三D輸出的優化(比原本好),這點還得等試用後才會知道好在哪。


7. 其他方面:

  • 對雕刻方面影響比較不大的:
    沒有3D圖層、沒有ZSketch、沒有HD雕刻、沒有FiberMesh、沒有腳本、沒有UV貼圖、沒有decimation、和打光有關的功能都幾乎變弱。
  • 我覺得影響很大的:
    沒有ZModeler,少了這個根本沒辦法作低模,少這個真的會嚴重影響到使用的意願;沒有Crease,少這個硬的邊緣就更難處理了,而且還沒有Edgeloop那這樣就更為難了,難道真的只能雕刻有機物了嗎;沒有micromesh沒有nanomesh沒有Array Mesh,,所以他也不希望我們作太複雜的吧,但是這樣就又少了很多變化,而且也不能沒有辦法自訂和新增筆刷,那這樣就又更為難了。



這樣看下來到目前為止,真的被閹割掉很多重要的功能,如果以正常的ZB使用者而言,我相信應該會完全提不起劲來使用,至於一般新手,到底適不適合呢,這次這版本感覺是要作輕量化而且是針對雕刻(屆時作數位輸出打樣),而以這樣來看,老實說,我並不認為是好的,因為如果去除掉那麼多重要的功能之後,這樣能夠玩的東西真的太少了,甚至有些免費的軟體功能就已經雷同,有沒有必要花上這一筆就值得考慮了。