2013年7月16日 星期二

photoshop 液化 測試


看到網路上有人辦這樣的活動
togetter.com/li/531258

就跟著也挑戰試試看,
不過難度真的頗高,
只要是拿到的圖檔解析度實在太低了,
更難的是要一直忍受眼神攻勢,
呼呼~~所以我盡力了。

ZBrush 4R6 Zremesher 筆記

2013年7月14日 星期日

ZBrush 魚的製作

這是昨天上課給同學的練習,
其實非常簡單,
就只是練習上色的過程,
希望大家都可以順利完成~

2013年7月11日 星期四

After Effect 筆記 速度效果線的作法

前幾天在弄胖蝙蝠的時候,
因為希望奔跑時有漫畫般的速度線,
可是之前的那種作法不太適合,
而且中間總是會黏在一起,
就又花了點時間想一下怎麼做。
好不容易想到了,
趕緊記錄一下。

zbrush 機器人

昨天下午剛好有點空閒,
就做了這個模型,
主要是運用了imm的筆刷來放入一些元素,
東拼西湊的也還蠻有模有樣的機器人就出來了。

製作上雖然很快
但是光是花時間調整材質和燈光卻更花時間








2013年7月7日 星期日

zbrush 4r5 胖蝙蝠俠

 一樣也是看到網路上的圖片,
覺得很有趣就一時興起做了出來,
同時也當作是同學上課的範例,
效果還蠻好的~~
約一千面就可以搞定。





2013年6月30日 星期日

ZBrush 4r5 死亡筆記本的路克模型

和上次一樣,
也是看到很棒的模型,
就看著跟著做了,
不過這次就沒時間打底稿,
可以說是一鼓作氣做完,
不過可惜的是使用zbrush內建的錄製功能,
品質似乎不太好,
而且會自動加速,
下次如果錄製操作,
應該會換錄製軟體來操作。