2018年10月8日 星期一

ET 紙藝

應華倫之言,就做了第二個經典場景了;原本腳踏車應該是在月亮中,而且尺寸應該更小,之前是想要用細繩吊著,但是真的要開始雕的時候,因為太小了很難割出腳踏車的細節,所以就改成目前看到的結果囉

2018年10月7日 星期日

金剛 紙藝

剪紙的層次感非常適合城市景色,所以就試做了經典場景,這次把層與層的間距拉大,比起前兩個相較下應該是有十倍之差,所以顏色的變化更加明顯,效果更好了,而且也稍微改良之前黏合的方式,之前是直接作圓環然後再用泡棉膠黏合環與環,所以泡棉膠得多花時間剪細,不只不好剪,更是不好黏,這次在圓圈底部多做一小塊方塊,在對位上更輕鬆,黏合也更方便了,算是有進化了~~





2018年10月6日 星期六

復仇者 紙藝二

第二次試做,這次將腳色放大,同時減少腳色數量,這樣一來比較好做,可是卻會少些層次感,我想應該試著在每個角色之間放一些景物,這樣應該會好一些;
另外這次也刻意的簍空些地方,效果的確有比較好,只是要稍為避一下其他角色重疊的位置;
最後在拍攝的時候,放到紙捲筒內,剪影效果大為加強,再拿LED燈裝上去,投射出來的影子又是另一種風味,還不錯,可以再繼續加強。






2018年10月4日 星期四

復仇者 紙藝

突然想做個復仇者剪影燈,就開始找資料動手了;原本想說將腳色特徵做簍空,如鋼鐵人的胸口這種,看燈打上去會不會從洞內透光出來,可是效果完全不如預期,會和後方的腳色重疊到,所以效果並不好,下次得再想想要怎麼處理會比較好;
另外下次要改良的地方,尺寸得再加大,這次設定直徑七公分實在太為難自己了,再來就是角色與角色的距離得更遠一點,效果應該會更好;下次可以設定為方型,圓形在對位這點很難,嗯,先這樣,想到再補充...





2018年9月12日 星期三

怡伶里長選舉

這次接了很特殊的案子
就是怡伶參選里長的設計案
從設計到發包施工監工一手包辦
雖然是里長的選舉
但是規格比起議員有過之呢
^_^

2018年9月7日 星期五

Asmus 人中之龍 黏土人

老實說 人中之龍系列
我並沒有玩過
但是再作的過程找了劇情影片來看
似乎是很有趣的遊戲
等工作告段落一定要找來玩

2018年9月6日 星期四

cons的鞋子

之前有作過俠客六代
這次換作這雙則是比較復古款
查資料發現
凌南的仙道有穿過這雙說