2023年11月24日 星期五

鬼滅同人

 




這是之前分校開電繪說明會,

想以鬼滅之刃當主題,
希望我幫忙畫張宣傳海報,


記得那時候還有其他案子在趕工中,
還是硬著頭皮生了出來,
不過老實說我對這部 完全沒有感情啊,
可能是因為我只有看漫畫沒追動畫 ,
也可能是已經不是會輕易熱血的年紀了,
對於它變現象級大作真的是出乎意料。




2023年11月19日 星期日

隨記

 

看到這雕像總有種違和感,

為什麼這小朋友會任鵝往前拉,
然後直挺挺的站著哭,
而不是彎腰護J或是為了怕被拉斷而往前的動作;
如果是夾到那瞬間所以動作不大,
那表情應該驚訝會大於疼痛,
就算痛也要比現在痛上十倍,
現在看起來很像只是被媽媽打屁股,
或是玩具被大壯搶走的哭法,
乾脆P一下,
看能不能傳遞這痛感


2023年6月18日 星期日

VDRAW TEST

 做了個虛擬腳色,趕緊測試一下,
在使用上得再調整一下模型手的位置,
要不然很容易按偏右的鍵盤就會很明顯穿模,
另外要是可以再調整人物的尺寸應該會更好,
才不用上上下下的來回移動。


VDRAW可以在以下連結找到喔
https://sites.google.com/view/vdraw/


下圖是畫好的內容



2023年6月15日 星期四

透視解說 透視變形的原因

雖然錄製了這樣的內容,
但我還是會建議同學在空間場景時,
一開始直接利用3D軟體來進行,
之後再利用建立好的空間加上對透視的理解,
繪製出不同的物件與內容,
這樣會快上不少