2011年5月16日 星期一

Painter 12 測試前文

這篇其實還沒真的開始測試
只是有一些對於軟體修改介面的看法而已

一個軟體的改版,
基本上不外乎以兩個大方向著手,
其一是修正之前版本的錯誤或是改善,
其二則是推出嶄新的功能讓使用者有更多的選擇,
只要這兩項做的好,
改版則會讓使用者更樂意使用該軟體,
也會對該軟體更加的具有信心。
而改版的表現中,修改軟體的介面則是最為明顯的,
因為軟體介面是與軟體與使用者接觸最為頻繁的一環,
使用者對於軟體的熟悉度也全都來自於介面,
因次當改版時,修改介面似乎成了必要的功課,
大部分的軟體在改版後,
軟體介面也會稍稍調整,
如此使用者對於軟體改版一事也會有更深刻的認知。

但是大幅度修改介面可是非常危險的,
很少會有廣受好評的大幅度修改,
我們可以從很多軟體的介面變化得知,
例如Win Vista當初推出時的反應,
很明顯的影響到使用者的意願,導致於Vista很快的就消失了。
又例如MICROSOFT Office2007後的明顯變化,
導致許多使用者目前還是繼續使用舊版的Office
主要的原因是因為他們改變瞬間變化太大,
已經固定的使用者族群無法接受所導致。

但是到也不是修改就一定是不好,
再換個例子來談,Adobe Photoshop一直到從5.0之後幾乎每次改版介面就有小小的更動,
不過修改的比重似乎都是淺淺的,
基本的功能圖示、排放位置都幾乎是大同小異,
使用者都可以依照舊有的經驗快速上手,
因此到也還沒有太大的聲浪出現,
一直到Adobe收購了Macromedia後,
將抽屜式的設計納入軟體介面的基本外觀後,
這就有很明顯的反應了,甚至是反感的,
但是對於其他這時候剛使用這個軟體的使用者而言,
也有不少人認為這個設計非常的新穎且方便,
因為他們沒有舊有的習慣,
如此就抓到問題了。
只要能夠讓舊使用者將介面自定回到習慣的操作模式,
那麼新的介面設計與創意就可以在改版時放上去,
如果新的設計非常優秀,
相信舊有的使用者也會慢慢的去習慣他,
相反的,如果新的設計表現不良,
那麼至少都還可以想辦法回到以往的模式來操作,
只是這時候就會被罵的很慘,
像我一直到現在,還是無法習慣PHOTOSHOP的檔案分欄表現,
以及抽屜式的面板收納設計,
每次用到都會忍不住抱怨個幾下~~哈哈。

似乎扯遠了,
之所以會有這些想法是因為這次的Painter 12的大改版,
這次介面的修正非常非常的明顯,
所以才會有以上的一些想法,
其實這次的改版讓我想起八年前的Painter 7 (嚴格來講是6)
轉到Painter 8的轉變(2003年)

這階段將整個介面調整為比較類於Adobe系列的產品外觀設計(不過之後Adobe不斷修改介面設計,反倒是快看不出來這個過程了)
左側工具箱、上方屬性列、右側面板類,
先姑且不論筆刷或是其他功能,
光是這樣修改就讓更多使用者更容易上手,
相信看到這篇文章的使用者絕大多數都是從Painter 8開始接觸到Painter的,
而之後的Painter 9 – 11,在介面上幾乎都是完全沒有更動到的,
因此就會更加的習慣Painter目前的介面設計,
然而如果當他們看到這次的Painter 12
應該會大感訝異,這是?
是的,你沒看錯,這的確是Painter

整個介面幾乎完全改變了,
熟悉Photoshop的使用者應該會心一笑吧,
至於這樣的面板修改如果還不考慮任何功能
或是功能圖示其他有的沒的
僅止於面板的外觀而已
的確是有比較乾淨清爽一些

接著將繼續寫實際測試的各種內容
再來將這次Painter 12的修改做個評論
敬請期待
^_^

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