2010年2月23日 星期二

ZBrush 3.5 Surface運用


ZBrush在3.5版中
於tool內新增Surface選項
效果是將表面產生許多凹凸起伏
在營造如岩石粗糙質感
或是皮膚細膩質感都相當好用喔

這邊使用內建的犀牛模型來示範
,
當點選noise按鈕時,
模型立即產生變化,
然而當noise scale數值不同效果也不盡相同,
左上為原始模型,
左下為數值10,
右上為數值50,
右下為數值200,

另外這些表面效果
其實並非真實的模型表面
而是透過貼圖產生的
我們可以透過高模和低模觀察而得知
下圖左上為低模, 右上為高模
但是下方使用noise的效果約相符
且細看低模的邊緣依舊是平面的效果

不過如想要將這個效果固定在模型上
其實也是可以的
只要點擊面板中的apply to mesh即可將轉移過去
不過需要注意strength (力道,強度)
因為在原本的模型上可能看不出來強度的差異
但是轉成mesh很容易會變形得很離譜

另外我們如果想要只做局部的noise效果
可以透過遮罩來玩處理
只需要使用一般筆刷按住ctrl在模型上面直接繪製遮罩
該區域就會自動的將noise取消掉
這個動作可以在事前先作也可以noise後在做都可以

在這邊作個使用noise curve的示範
使用模型則為之前做的真虎
我將曲線調整為如圖內有高有低的效果
可以看到在模型表面的noise就不同於原本預設的平均
而是猶如腐蝕過的金屬表面凹凸分佈
這種感覺讓我想到生為危機中的殭屍那噁心的皮膚

乾脆讓他更像殭屍的感覺吧
點擊color作顏色的修改
另外可以color blend (混色)調整靠近我們所修改的顏色
(這個選項如果歸0則毫無效果)

最後在做些細微的修改
被殭屍咬到的真虎就出現了
正面
背面
如果丟進去photoshop內作點後製應該會很棒

似乎是變嚴重了~~哈哈
然後將表面的noise轉到mesh
幾乎是一模一樣的效果
而且顏色也會直接附著在模型上
所以先前有上過色最好是另存個新檔會比較安全

最後將指令作個簡易介紹

noise               
噪波開關
noise scale        噪波尺寸, 數值越大尺寸也越大
strength            噪波強度, 數值0為無效果, 大於1為凸出, 小於1為凹陷
noise curve       噪波彎曲的形狀, 可點擊開啟此面板進入微調
color                噪波顏色, 可設定噪波的顏色
apply to mesh   將噪波轉移到模型上, 面數越高效果越好

2010年2月22日 星期一

ZBrush- 柏夫


這隻角色和真老虎一樣
都是鳥山明的cowa內的角色
角色個性非常的鮮明與討喜
等有時間再把另一個主角荷西弄出來

z-sphere真的是超方便的工具
希望以後能推出z-box或是z-cube之類的
可以直接做出塊狀體的工具那就太好了


轉成polymesh後面的結構似乎沒有左右對稱
不過手和腳的部份算是相當ok了


即使如此
如果沒有轉到其他軟體的打算
直接將模型細分
還是可以直接將模型雕塑到自己希望的程度
目前大概只有嘴巴部份需要在多一些面


已經養成習慣了
想要弄的更好看
還是進行了一次topology


看著topology過的模型佈線
總是感覺很舒服


加上一些配件
就完成囉



2010年2月7日 星期日

Google SketchUp---神殿製作


對於Google SketchUp這套軟體
在他還是叫做SetchUP時就曾經花了點時間碰了一下
但是因為無法輸出obj格式
擔心學了之後很難有運用的機會那就會浪費時間
於是就放在一旁了~~(這一放好像就快四年多
不過他的操作方式或是介面
還是讓我覺得很有未來性
而且又非常容易學習
我總是建議不想花時間學三D軟體的同學直接玩這套
因為我也是~~ㄏㄏ
而這個月剛好有許多時間(事實上是幾乎整個月都放假
所以就把當時這套優秀的軟體再度拿出來複習
才知道原來現在已經有可以輸出obj或是3ds等格式
這讓我非常高興~~
於是就做了這次的練習--神殿
由於sketchup在尺寸上的控制非常優秀
尺寸上就直接以一比一來製作
不過可惜手頭上並沒有詳細尺寸的資料~
有些地方還是直接以想像來製作
至於柱頭樣式或是神殿上的裝飾打算等輸出obj後
再到zbrush製作  或是從zbrush製作好在輸入
希望這個計畫可以完成~~

俯視圖


側視圖


正視圖


全貌圖


切面圖






sketch up 中有圖層的用法,我把屋頂製作在其他圖層上,如此就可以掀開囉


另外也可以直接以不同的樣式呈現,並不是在輸出的時候將圖像轉為這種效果,而是在操作中就直接以這種方式呈現喔


這種感覺非常像是漫畫中的效果,或是鋼筆速寫,也許我會將之轉到PAINTER 簡單的上個水彩色,那種感覺應該會很舒服吧


2010年1月8日 星期五

painter 歷代記


Painter 創自Fractal Design公司,公認最具創造性的軟體。Painter Version 1經過幾次修改之後逐漸完善,並推出了後來的Painter 2、3、4。一直到Painter 5.0版本以後Fractal Design公司為著名的Meta Creations公司並購,繼而推出了引起極大震動的Painter 5.5版,並在1999年發佈了Painter 6.0,使得Painter在一些有關圖層的名稱術語上,更靠近流行的圖形處理軟體,並規範了原來的各種功能表,使得Painter更易使用。

2000年COREL公司從Meta Creations公司那裏收購了Painter,2001年Corel公司為專業創作人員開發的Painter 7.0 做了很大的改進!但使用起來並不是很方便,成為一個跨平臺的應用程式(包括Mac OS X版),可以提供高級傳統媒體插圖繪製和圖像編輯能力。經過不斷發展,當前最新版本以COREL Painter 11為名,並由COREL公司發佈。


Painter 1
下面是Painter初版即Painter Version 1.2 的產品包。早在1992年由Fractal Design公司製作並發佈的軟體。特別的是,為了與其他軟體產品區別,強調它的繪圖功能,軟體採用了油漆桶作為包裝外形。軟體由586K的4張軟碟組成,容量大約為2.6MB。



Painter 2
Painter的第二個版本,軟體容量變為原來的4倍,將近10MB左右的容量。


Painter 3
1993年推出了全新的Painter 3版本。提供了包括所有程式和各種圖庫檔的CD一張。包裝仍採用油漆桶風格,軟體容量大約為13MB。


Painter 4(超懷念的 ,這是我第一次接觸)
1995年推出了第四版,從Painter 4開始軟體不再包含軟碟,而是提供CD,可應用於Windows3.1或者Window95系統下。



Painter 5
1997年發佈了第五個版本的Painter。分別是Painter 5和Painter5.5。Fractal Design公司被Meta Creations公司並購之後,發佈了Painter 5.5版本。增強了3D文字特效以及整合了Photoshop,並加強了Web相關功能。




Painter 6(目前還許多人無法忘懷的版本)
1999年發佈Painter 6。提供了 14種基本畫筆工具,10種藝術材質和多種色彩工具。整合了此前略顯紛亂的操作介面,大量應用了Popup功能表,並將相似功能整合在一起,使軟體功能得到了很大的增強。Painter 6由Meta Creations公司發佈,其後的6.1版本由COREL公司發佈。




Painter 7
Painter 7版本是在Meta Creations公司售出軟體給COREL公司之後,並從中組建出一個新的名為Procreate的公司之後發佈的產品。軟體看來並沒有做太多的更新,但從操作過程的便利性,功能的完善程度上都能充分體會到設計者的用心良苦。圖片的編輯過程為即時的,且其工作效率顯著,運行環境穩定。但這時候數位水彩工具還不是成熟的。


Painter 8(最多人抱怨的版本,不過卻是最為重要的一個階段)
2003年7月在Corel公司的軟體設計人員的不斷努力下,推出了功能更為強大的Painter 8.0版本。該版本較之前面的7.0版本,對軟體操作介面進行了較大的改動,更符合新一代作業系統Windows XP輕鬆、簡潔的風格;更具有實際意義的是,它添加了很多新的畫筆,可以讓用戶使用更加豐富的材料及工具進行創作,使作品效果更加自然。


Painter 9
Corel Painter IX問世, 形成了其獨特的繪畫和造型效果。除了作為世界上首屈一指的自然繪畫軟體外, Corel Painter IX在影像編輯、特技製作和2D(二維)動畫方面, 也有突出的表現。



Painter IX.5(最完美的版本)
2006年Corel發售,新版本具有以下新的特性:
  • 1. 利用新的Photo Painting面板輕鬆的將照片轉變為paintings;
  •  2. 一旦購買了Corel Painter IX.5,你就會免費獲得來自lynda.com關於Painter的11小時的視頻教學;
  •  3. 改進的橡皮擦工具(Eraser tool);
  •  4. 改進的橡皮圖章工具(Rubber Stamp tool);
  • 5. 改進的克隆工具(Cloner tool);
  • 6. 提供了對Corel Paint Pro的支持;
  • 7. 提供了對Corel Photo Album的支持;
  • 8. 對蘋果的iPhoto和Mac OS X Tiger系統也提供了支持;
  • 9. 支持Wacom pen tablet;
  • 10. 新的藝術筆刷分類;
  • 11. 在Windows XP和Window 2000操作系統上支持雙顯示器等。


Painter10(有點尷尬的過渡期)
2007年Corel正式發佈了Painter X,它比原來的版本增加了許多的改進。這款軟體是繪畫和插圖軟體中的佼佼者,使用WACOM手寫板將更加理想。軟體支援WACOM的Cintiq21 UX互動筆和Intuos3。Corel公司聲稱他們的軟體將讓人“分不清是手繪還是數位作品”。他們的開發人員為了能使作品看起來更像原始作品,他們仔細研究了藝術家的手和畫筆的關係。


Painter 11
2009年Corel正式發佈,透過提供最具創造性的繪圖與繪畫工具,Painter 11 可協助藝術家超越數位暗房所及,創造出令人驚豔的藝術作品。此最新版本針對每個文件採用個別色彩® ® 管理功能,並對從 Adobe Photoshop 和其他程式匯入的檔案採用改良的色彩處理方法,讓色彩更為精確。增強的選取區和經過全新修改的變形工具可簡化工作流程。全新的厚重媒材與麥克筆工具可讓使用者透過傾斜繪圖板上的向量筆來控制色彩濃度、筆觸寬度及陰影,就像使用真正的紙筆進行素描一樣。Painter 正在改變藝術創作的各種可能。

2010年1月5日 星期二

photoshop 濾鏡 中文化

在網路上可以找到很多濾鏡, 但基本上找的到的濾鏡都是英文版的, 要不然就是簡體中文版, 對於習慣繁體字而言的使用者, 有時候會是一種困擾, 如果是英文版的還勉強可以抵著用, 若是簡體字常常會出現亂碼導致於完全無法判斷, 如下圖


所以有時候會覺得把一些濾鏡中文化會比較習慣, 那就先準備以下兩套軟體

1. 
eXeScope , 這是要來修改選單內容用的

2. 
UltraEdit-32 , 這是要來修改在photoshop內選單顯示用的,

安裝完畢後, 就可以準備開始進行將濾境中文化工作, 這次以ShadowIlluminator這個調整亮度的濾鏡來做測試練習, 首先將這個濾鏡先放入photoshop的濾鏡目錄下,
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\Filters
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\\
增效模組\濾鏡

然後開啟photoshop就會發現在你的濾鏡中多了一個新的濾鏡(通常會放至於最底部), 那就代表成功了, 然後關閉photoshop, 那接著就要來進行中文化囉


開始中文化之前, 最好將軟體介面中的各個選項操作過一次, 知道正確的意思之後再來進行中文化, 要不然如果只是直接按照字意翻譯, 常常會出現一些令人啼笑皆非的內容

首先開啟
eXeScope , 然後將濾鏡直接丟進去, 再做這個動作之前, 建議將原本的濾鏡拷貝一份避免做錯; 然後在軟體在最下方的標準資源中, 可以找到對話框, 然後就可以開始將對話框內的內容開始進行中化


如果不知道選擇的內容, 是不是所想的位置, 可以快速雙擊該選項, 然後就會出現該對話框的形狀以及所選取的位置, 如此就不用擔心出現錯誤, 另外有時候因為英文字數較少, 輸入中文後可能會有些字體看不到, 也可以在此模式中調整框架尺寸和位置, 如圖所示


那一般而言只需要去調整濾鏡的主視窗內容, 但是有時候很希望能夠將軟體作完全的中文化, 那就在eXeScope 內容中的對話框底下的每一個視窗都調整吧, 最好將每一個內容都開啟一下, 因為主視窗也不見得都一定會在第一順位

如果沒有問題的話, 就直接ctrl+s 直接存檔起來, 然後再開啟photoshop 檢查有無成功, 若有成功的話就再度關閉photoshop, 再來修改在濾鏡在photoshop濾鏡選單中呈現的字樣, 不過並不太建議修改這個啦

目前呈現的是
intrigue Technologies > shadow illuminator pro, 通常在前面的是公司名稱, 後方的則為濾鏡名稱, 開啟UltraEdit-32, 然後將濾鏡直接丟進去, 會看到一大堆看不懂的符號, 然後點選 搜尋\取代(ctrl+R), 第一欄輸入公司名intrigue Technologies, 可是不是隨便輸入一個去取代, 因為這串字共有21的字節, 我們要輸入的中文只能少於或是等於, 因此最多只能有十個中文字一個空格, 然後就可以按下 找下一個, 直到找到後面有出現 MIB8srev, 就可以按下取代, 如圖


接著再來修改濾鏡名稱, 方法和上面一樣, 只不過要找到的是後面有出現MIB8gtac 的字樣, 完成取代之後直接按下存檔即可, 接著就可以再度開啟photoshop就可以看到完成囉, 如下圖

呼~~這樣應該就算完成了, 最後補充一下, 不是每一款濾鏡都可以這樣中文化,因為有些非免費的濾鏡有做加密, 需要脫殼才能夠中文化, 那所需要的技術就不是我所會的了, ^_^"