2010年4月1日 星期四

我的一天

am 0915
正常情況應該都是這個時候醒來的
不過會持續發呆個約十分鐘才會清醒
要是有做夢都會很努力的想要試著去想起夢中的內容
通常是可以的
但是大概刷完牙之後就又忘掉了
所以要是做了很棒的夢就有可能會立刻起床
衝到書桌前畫下或是寫下來
我想應該也會很多人這樣吧

am 0930
例行公事~刷牙,.洗臉,上廁所


上廁所我一定會帶書進去看
有時候找不到想看的書
寧願用力忍住繼續找
雖然短短幾分鐘也看不了幾頁
但是也這樣積少成多看了許多的書呢
不過也因此很多書皮都受潮~呼~

am 0945
準備開電腦開始上工
我會花很多時間吸收資訊
這要先感謝YAHOO現在可以在首頁中直接看到重點新聞
不用在點到新聞頁面內才能看
這點真的很方便
另外會到固定幾個論壇或是部落格看有無新資訊
要是有發現有趣的事情可能就會佔用很多時間

am 1030
昨天如果有上課大約在這個時候
就會開始整理昨天上課的內容
還有準備今天上課的內容
整理好就會開始一天的工作

這個是我的工作空間
目前很想要去買一組L轉角的工作桌
雖然目前這樣也很滿意啦


螢幕上的架子擺了幾個模型
當畫圖或是作模型時所需的參考
其中還有一個熊貓老師畫的貓咪
上次就把他弄成紙模型

其實這不是臥房~
右邊有床是因為有時候忙太晚就直接在這邊睡
通常看漫畫也都會躺著看~~哈哈


am 1220
因為和家人住
所以不用擔心午餐的問題
感恩的啦 ^_^
ps. 通常這也是一天中講到第一句話的時候

pm 1320
繼續回到工作位置~

pm 1530
從去年秋天開始跑步
一直持續到現在也快半年了
現在平均都跑4.2km
效果還不錯真的有變瘦一點點
跑步其實很無聊
所以想辦法拿了一堆紙箱墊高
把筆電放在上面
邊跑邊看一些影集或是卡通


總覺得跑步機旁的那種沙發床
睡起來很舒服
如果沒有工作的時候
下午可能會溜到這邊看漫畫
當然是躺著看
如果看到睡著那真的是幸福阿~~

pm 1620
運動完休息差不多
就準備洗個澡準備出門上課了

pm 1700
不知道從什麼時候養成的習慣
出門一定會先到樓上看一下天空上得雲
如果比較厚可能就會想說可能會下雨
有點像老頭似的


因為住的比較偏僻
所以不管到哪上課都約快一個小時的車程
所以大概這個時候就要準備出發
預防在路上有狀況
出門的時候我們家的可樂餅(其實原本叫做可洛比)
一定會 凹嗚~~這樣的歡送我出門
凹嗚~~~

pm 1800
大概這個時候差不多到了
晚餐呢~~呼
要是去找餐廳吃感覺上會很趕
而且吃飽了站著三小時上課會很痛苦
所以大部分的情況我只能依賴7-11或是全家~
我想應該沒有人像我這樣把便利商店內的食物
全部都吃過了~~
我想我應該很快就會像我桌上的模型一樣了
阿彌陀佛~~

pm 1830
進教室準備上課
要是同學陸續的遲到
那心情通常會受到影響
這樣講解也會比較沒有力
要是大家都準時到
那當天不管是示範或是講解都會比較得心應手
呼~~~所以~~
同學, 千萬別再遲到了
附上我最尊敬的荒繆大師的沈語錄:
寧可早到也不要遲到;寧可遲到也不要不到;寧可不到也不能連人都找不到;如果連人都 找不到就是你的死期已到。

pm 2210
雖然通常是九點半或是九點四十結束的課
但是正常情況都會到這個時候才走
當然也有更晚的
然後一樣在花約一小時的車程回家
在路上我會想今天上課的內容, 工作的東西, 等一下要處理的事情~呼

pm 2320
到家了
可樂餅也會在門口 凹嗚~的迎接
其實是想看我會不會拿東西給他吃


然後煮個宵夜然後打開電視
看一下discovery或是電影台
只是希望有聲音而已
因為剛到家我會有很長一段時間
完全不想講話不想動
然後繼續回到工作位置
其實這個時候才是我真正創作的時間
有時候不想工作也會跑去書房找漫畫看
希望有一天可以把家裏弄的和漫畫店一樣

am 0230
好累了~~
看著桌上的魯夫的眼神
似乎在告訴我不可以放棄
我知道我一定要更努力才可以

所以

差不多準備睡覺了


上課示範的過程

已經很久沒把上課的過程放出來
這次帶的這班程度很好
再修生的進步非常驚人
而數量不多的新生也是吸收力超強
所以我這次把一些不必要的內容全刪除
而且比起預期的超前了約三堂課
這真是令人高興
不過只剩下兩堂就結束了
~呼~

先取出大的整體塊狀
這次是利用PS筆刷的特性
重疊與透明的效果來進行
原本很擔心沒有如pt般
便捷筆刷縮放或是旋轉畫面的用法
但是同學們似乎很喜歡這種筆觸
沒有適應不良的問題


教了同學弄了一把作頭髮的筆刷
同時也在此介紹了許多頭髮的觀念
如層次 髮流 軟硬等


繼續利用筆刷特性來加強亮面


又帶同學做了一隻筆刷
可以輔助產生一些如皮膚紋理
補足筆刷透明感太強而缺少的厚度


繼續用相同的方法往下練習

2010年2月25日 星期四

ZBrush- 荷西


總算弄好了這隻
一樣是cowa內的角色
超討人喜歡的
很希望身邊也有一隻這樣的小妖怪
看起來超呆的
領巾其實還可以弄的更細緻
但是有點偷懶就先暫時這樣囉

2010年2月23日 星期二

ZBrush 3.5 Surface運用


ZBrush在3.5版中
於tool內新增Surface選項
效果是將表面產生許多凹凸起伏
在營造如岩石粗糙質感
或是皮膚細膩質感都相當好用喔

這邊使用內建的犀牛模型來示範
,
當點選noise按鈕時,
模型立即產生變化,
然而當noise scale數值不同效果也不盡相同,
左上為原始模型,
左下為數值10,
右上為數值50,
右下為數值200,

另外這些表面效果
其實並非真實的模型表面
而是透過貼圖產生的
我們可以透過高模和低模觀察而得知
下圖左上為低模, 右上為高模
但是下方使用noise的效果約相符
且細看低模的邊緣依舊是平面的效果

不過如想要將這個效果固定在模型上
其實也是可以的
只要點擊面板中的apply to mesh即可將轉移過去
不過需要注意strength (力道,強度)
因為在原本的模型上可能看不出來強度的差異
但是轉成mesh很容易會變形得很離譜

另外我們如果想要只做局部的noise效果
可以透過遮罩來玩處理
只需要使用一般筆刷按住ctrl在模型上面直接繪製遮罩
該區域就會自動的將noise取消掉
這個動作可以在事前先作也可以noise後在做都可以

在這邊作個使用noise curve的示範
使用模型則為之前做的真虎
我將曲線調整為如圖內有高有低的效果
可以看到在模型表面的noise就不同於原本預設的平均
而是猶如腐蝕過的金屬表面凹凸分佈
這種感覺讓我想到生為危機中的殭屍那噁心的皮膚

乾脆讓他更像殭屍的感覺吧
點擊color作顏色的修改
另外可以color blend (混色)調整靠近我們所修改的顏色
(這個選項如果歸0則毫無效果)

最後在做些細微的修改
被殭屍咬到的真虎就出現了
正面
背面
如果丟進去photoshop內作點後製應該會很棒

似乎是變嚴重了~~哈哈
然後將表面的noise轉到mesh
幾乎是一模一樣的效果
而且顏色也會直接附著在模型上
所以先前有上過色最好是另存個新檔會比較安全

最後將指令作個簡易介紹

noise               
噪波開關
noise scale        噪波尺寸, 數值越大尺寸也越大
strength            噪波強度, 數值0為無效果, 大於1為凸出, 小於1為凹陷
noise curve       噪波彎曲的形狀, 可點擊開啟此面板進入微調
color                噪波顏色, 可設定噪波的顏色
apply to mesh   將噪波轉移到模型上, 面數越高效果越好

2010年2月22日 星期一

ZBrush- 柏夫


這隻角色和真老虎一樣
都是鳥山明的cowa內的角色
角色個性非常的鮮明與討喜
等有時間再把另一個主角荷西弄出來

z-sphere真的是超方便的工具
希望以後能推出z-box或是z-cube之類的
可以直接做出塊狀體的工具那就太好了


轉成polymesh後面的結構似乎沒有左右對稱
不過手和腳的部份算是相當ok了


即使如此
如果沒有轉到其他軟體的打算
直接將模型細分
還是可以直接將模型雕塑到自己希望的程度
目前大概只有嘴巴部份需要在多一些面


已經養成習慣了
想要弄的更好看
還是進行了一次topology


看著topology過的模型佈線
總是感覺很舒服


加上一些配件
就完成囉



2010年2月7日 星期日

Google SketchUp---神殿製作


對於Google SketchUp這套軟體
在他還是叫做SetchUP時就曾經花了點時間碰了一下
但是因為無法輸出obj格式
擔心學了之後很難有運用的機會那就會浪費時間
於是就放在一旁了~~(這一放好像就快四年多
不過他的操作方式或是介面
還是讓我覺得很有未來性
而且又非常容易學習
我總是建議不想花時間學三D軟體的同學直接玩這套
因為我也是~~ㄏㄏ
而這個月剛好有許多時間(事實上是幾乎整個月都放假
所以就把當時這套優秀的軟體再度拿出來複習
才知道原來現在已經有可以輸出obj或是3ds等格式
這讓我非常高興~~
於是就做了這次的練習--神殿
由於sketchup在尺寸上的控制非常優秀
尺寸上就直接以一比一來製作
不過可惜手頭上並沒有詳細尺寸的資料~
有些地方還是直接以想像來製作
至於柱頭樣式或是神殿上的裝飾打算等輸出obj後
再到zbrush製作  或是從zbrush製作好在輸入
希望這個計畫可以完成~~

俯視圖


側視圖


正視圖


全貌圖


切面圖






sketch up 中有圖層的用法,我把屋頂製作在其他圖層上,如此就可以掀開囉


另外也可以直接以不同的樣式呈現,並不是在輸出的時候將圖像轉為這種效果,而是在操作中就直接以這種方式呈現喔


這種感覺非常像是漫畫中的效果,或是鋼筆速寫,也許我會將之轉到PAINTER 簡單的上個水彩色,那種感覺應該會很舒服吧