2010年6月14日 星期一

Zbrush 豬面具



這是將akey老師設計的造型製作成實體化
期待將來三D輸出機便宜後就可以自己印來玩





2010年6月13日 星期日

Sculptris 使用解說


這次介紹的軟體的名稱是Sculptris
主要功能是類似於ZBrush的軟體
用於雕刻三D模時使用
是一套相當小的軟體(約五mb內)
且還是免安裝的~~
所以趕緊下載來使用
效果還蠻不賴的
如果還沒接觸過zbrush的話~
這套還蠻值得推薦的
以下使用上一些說明


縮放 CTRL+ALT+滑鼠左鍵
旋轉 ALT+滑鼠左鍵 (不管在物體或是畫面外都可以)
移動 ALT+滑鼠右鍵
繪製 滑鼠左鍵 (加按CTRL 則是相反用法, 例如突出按下CTRL就會變成凹陷
平滑 SHIFT+滑鼠左鍵
筆刷尺寸調整 [ ]
回覆 CTRL+Z


另外可以直接按下空白鍵,會出現一個圓環
可以直接調整SIZE , STRENGTH, DETAIL三個選項以及轉換為MASK模式
如果還有不清楚的地方
可以按下F1
將會於畫面右下角出現解說內容


CREASE 摺痕:使用方法比較偏向於按住不放, 逐漸改變外觀
ROTATE 旋轉:會直接扭轉範圍內的網格,大面積的調整工具
SCALE 尺寸:調整網格尺寸用
DRAW 繪製:類似於ZB內的STANDARD
FLATTEN 抹平:將凹凸處直接抹平
INFLATE 膨脹:使用方法比較偏向於按住不放, 逐漸改變外觀
PINCH 收縮:使用方法比較偏向於按住不放, 逐漸改變外觀
SMOOTH 柔化:正常筆刷下按下SHIFT即可


REDUCE BRUSH 減少面數用, 拿筆繪製, 繪製到範圍將會減少面數
REDUCE SELECTED 減少面數用, 將所選減少細分, 若無選取則全數減少
SUBDIVIDE ALL 全部增加細分
MASK(M) 遮罩, 點選後按下CTRL+滑鼠左鍵即可繪製, 直接繪製則是減少
WIRE FRAME 讀取網格, 按下後會顯示出網格
SYMMETRY 對稱製作


NEW SPHERE 新增圓球型的POLYMESH(預設模型)
IMPORT OBJ 輸入OBJ (似乎讀入的一定會轉為三角面, 且自動轉為平滑顯示
EXPORT OBJ 輸出OBJ
NEW PLANER 新增一個平面(預設模型)
OPEN 開啟(開啟SCULPTRIS的格式)
SAVE 儲存(存成SCULPTRIS的格式)


AIRBRUSH 噴槍(好像沒啥差別
LAZY 緩慢的
INVERT 反向(例如原本是凹筆, 點下去後就反向為凸筆)
SIZE 尺寸(筆的大小)
STRENGTH 強度(筆刷表現的強弱)
DETAIL 細節(當調整後畫上去的位置將會面數增加
CLAY 補土(開啟後畫上去有點類似層的表現
SOFT 柔軟(開啟後畫上去的邊緣會比較柔和


OPTIONS 選項


BACKGROUND 背景(點選可以選圖當背景
SAVE IMAGE 儲存圖片(將所見畫面存檔JPEG以及PNG)
SAVE DEPTH 儲存深度
REMEMBER SETTING 記得設定
RECOVER FROM CRASHES 將調整過的設定改為先前設定
BRUSH SPACING 筆刷間距


SIZE PRESSURE 筆刷壓力
STRENGTH PRESSURE 強度壓力
UNIFY TOOL SETTING 統一設定工具
PRESSURE SENSITIVITY 壓力靈敏度
COMPENSATE SCULPTING AT SYMMETRY LINE 雕刻在對稱線抵銷
BEAUTIFY/RELAX MESH(ALWAYS USED WHEN ADDING DETAIL美化/放鬆網格(使用時總是加入細節)
SMOOTH SUBDIVIDE (TURN OFF TO PRESERVE CORNERS)平滑細分級別
REDUCE STRENGTH 減少強度


FREE CAMERA 自由視角
AUTO PIVOT 自動景深
TURNTABLE ANIMATION 旋轉動畫(點選後按下確定將開啟動畫模式)
TABLE NAVIGATION 旋轉動畫導航(點選後按下確定後將會轉到導航模式, 會在畫面左側多了一些功能可使用, 如縮放移動等, 另可以透過編輯, 得到類似拉胚的效果)
SHOW SYMMETRY LINE 顯示對稱線
SHOW QUICK HELP 顯示快速幫助
EXPORT VERTEX NOMALS IN OBJ 輸出OBJ的頂點法線
UV DEFORMATION MODE(USE RIGHT BEFORE PAINT MODE) UV變形模式(使用於著色模式前)


BRUSH 筆刷(點進去之後將自己設定的圖片呼叫出來, 按下ENABLE啟動, 就可以利用圖片內的黑色範圍當成筆頭使用)
MATERIAL 材質(效果還蠻好的, 不會輸給ZBRUSH的材質呢
PAINT 著色, 點擊後會問你要不要建立貼圖, 下面有解析度可調整,


當然是直接按下確定, 之後將會轉到另一個著色模式下內, 請先存檔, 因為沒有辦法回到原本的模式內

以下為著色模式


PAINT COLOR 繪製色彩(可搭配TEXTURE)
PAINT BUMP 繪製凹凸貼圖(可搭配BRUSH)
FILL/CLEAR 填滿色彩(在按下一次就變成清除色彩)
WIRE FRAME 讀取網格, 按下後會顯示出網格
SYMMETRY 對稱製作
EXPORT OBJ 輸出OBJ
NEW PLANER 新增一個平面(預設模型)
OPEN 開啟(開啟SCULPTRIS的格式)
SAVE 儲存(存成SCULPTRIS的格式)
ENABLE MASK 啟動遮罩
HIDE MASK 隱藏遮罩
EDIT MASK 編輯遮罩


BRUSH 筆刷(輸入的圖片會轉為灰階, 繪製BUMP用
TEXTURE 貼圖(輸入的圖片會用於PAINT COLOR用
AIRBRUSH 噴槍(好像沒啥差別
LAZY 緩慢的
INVERT 反向(前景色與背景色反轉
SIZE 尺寸(筆的大小)
STRENGTH 強度(筆刷表現的強弱)
HARDNESS 硬度(筆刷邊緣的柔化程度)


SHOW ADVANCED TOOLS 顯示前的工具
SAVE MASK 儲存遮罩
OPEN MASK 開啟遮罩
SAVE NORMALS 儲存法線貼圖
SAVE BUMPS 儲存凹凸貼圖
EXPORT PSD 輸出PSD格式貼圖
IMPORT PSD 輸入PSD格式貼圖


MATERIAL 材質
在材質的使用可以用兩種以上的材質
而且接合的邊緣效果比起ZBRUSH而言實在非常棒


OPTIONS 選項(基本上著色模式的選項和一般模式的選項都一樣, 只有多了一個欄位)


SURFACE ANGLE FALLOFF 表面角度衰減(變得比較圓滑的意思)
COMBINE COLOR AND BUMP 將凹凸與色彩結合
HEIGHT FROM :高度由 BUMPMAP凹凸貼圖 GEOMETRY幾何體
HEIGHT MASK DEPTH 高度遮罩深度

2010年6月12日 星期六

zbrush 蛋豬+阿貝兒

剛接到的時候還不知道為啥叫做蛋豬
還以為是彈珠打錯字呢
原來是蛋加上豬

ㄏ~
這種角色應該很討喜




阿貝兒似乎很適合作紙模展開
等有時間再來好好處理囉~~呼

painter11上市發表會示範


呼~今天一早約五點醒了過來
因為做了很痛苦的惡夢
認識我的人都知道
我很怕遲到和失約
結果今天一早就夢到完全忘掉今天要參加corel的活動
而且時間已經是下午三點了
在夢中就一直在跑出
我慘了~~居然忘掉了~~這樣的念頭
甚至還在夢中找手機
看有沒有人打電話過來
然後不斷的緊張緊張 
就醒了過來
看了窗外的天色
灰藍色
不知道有沒有下雨
爬起來看手機才知道是五點
就繼續躺下去
希望能夠睡著
不過總是半夢半醒的狀態
接著又夢到還是失了今天的約
夢中的我和哲民老師一起去屏東上課(記得超清楚的
還夢到上課一早開始一直上到中午
突然想起今天的活動
就趕緊跑下來跟分校請假
但是分校好像不太接受
不管了 先跑
就拜託哲民老師幫我開車(阿民你真夠意思 連做夢都對我這麼好
讓我在車上補眠
全程飆車應該是可以在下午兩點拼回台中吧~~
就算有延遲 
活動中我排第二個上場應該還可以來得及吧
不過還是一直很緊張很緊張
就這樣又醒了過來
才六點
天阿~~然後又繼續躺下去
又重複類似的夢幾次
好恐怖~~~好恐怖
這讓我想起小學時暑假開學那天的早晨
總是會夢到作業還沒寫(事實上也沒寫
超痛苦的

乾脆在七點時爬起來去沖個澡
本來想沖個冷水澡振作精神
不過喉嚨已經啞掉了
怕感冒加重只好作罷
洗完澡想說來練習一下~~
就打開電腦開始畫圖

然後這是今天的照片啦
感謝gm友情贊助啦


小天使
可惜阿喜沒有一起入鏡






故意站後面
這樣頭會比較小
哈哈哈


我怎麼覺得左右兩側的笑容很像阿




bo2老師
你的手你的手
瞧後面的姑娘樂的呢


無敵的bo2老師
三句一小笑
五句一大笑
讚啦~~…


梁月老師和gm
gm越來越漂亮了~~~~    吧?


補上早上畫的圖
想把前天看的 天外奇蹟 畫一下
(這部片子真的是超級強作
比我想像中的好看太多太多了
前面幾分鐘就已經讓我感動到快落淚了)
真的太棒了~~
早上畫的超級順利的
居然畫了十幾張
看看下圖的時間~~
最快的甚至只有幾分鐘
讓我感到這真是好兆頭


不過今天表現的老實說有點差強人意
因為太多問題了
一上台全部都忘光了~~哈哈
不過還是很感謝今天有到場的朋友們
打從內心的感謝你們
^_^

那就來看看今天畫的囉~~
主角之一的小朋友
超級可愛的啦~~~是個充滿勇氣與愛的冒險主角


這部影片最棒的就是讓你根本不會去在乎
為甚麼氣球會讓房子飄起來
誰在乎呢~~


雖然是沒有出場
但這大概是唯一的女主角
也是一個充滿愛與勇氣的角色
非常討人喜歡~~~~讚


即使變成老奶奶
那雙眼神還是充滿了光輝


我喜歡這種角色
是敵對的 但是不討人厭
即使是非常凶狠邪惡的眼神
但是劇情的安排讓人覺得看到他真的會很好笑


也是敵對的角色
不過也非常討人喜歡喔


這隻也是
這種狗如果在其他片應該會是主角吧


有點像是鴕鳥的生物
很有趣~~~不過在那些配角中相較下
似乎不夠搶眼


原本是陽光的少年
卻因失去了自己的太陽而逐漸陰沉
這種人似乎在我們周圍都有


超級逗趣的夥伴
不過變成同伴的過程略為牽強一些
不過誰在呼呢~~


看到最後一幕
眼淚都快掉下來了


找回夢想
實現夢想的主角是幸福的
可以將這部片一開始的那種寂寞感洗掉


另一個曾經充滿勇氣的角色
其實我很希望劇情最後的安排不是他落海
因為這樣有點把劇情的安排弄糟了
當初他回去找那隻鳥生物時
是為了帶活的活來證明自己的冒險
但是後來感覺上好像變成要殺死那隻鳥~
這樣就沒有意義了~
如果最後是他和主角們達成和解
也許是痛哭流涕的說他只是想證明自己沒騙人
而主角們陪他帶著鳥回去展示
大家相處愉快
我就是喜歡這種皆大歡喜的結局
哈哈

2010年6月7日 星期一

Painer大亂鬥

呼~~只剩下四天~~
慘了~緊張~
直接將宣傳圖剪下來貼上
這次要在國父紀念館內舉辦上市發表會
也太酷了

詳細網站請點選
http://www.corel.com/tw/content/html/event/201005_painter_seminar/index.htm