2010年9月12日 星期日

ZBrush 4.0 transpose使用詳解

ZBrush內調整姿勢除了可以套用Z球當骨架外
也可以利用Transpose工具來輔助調整
尤其是在SubTool也需要作相同動作調整時
更是需要使用這個方法來調整

Step 001
首先先來了解如何使用Transpose以及操作上的技巧
請先選取Light BoxTool下的DemoSoldier來作練習
接著選取Transpose內的MoveScale或是Rotate隨便一種都可以

Step 002
然後準備將人物的左手作彎曲調整
通常要調整姿勢上的彎曲
會建議將細分級別降低
所以到Tool\GeometrySDive調整到最小
接著按下Ctrl於左手關節處拖曳
這時候會發現沿著Transpose的移動軸方向產生了遮罩

Step 003
當有了遮罩可以固定身體後
就可以使用Transpose內的Rotate來將手肘作彎曲
Transpose移動軸設定在手肘關節以及手掌
拖曳手掌內的Transpose移動軸內的圓點
如此就可以調整姿勢了
這種調整方式通常運用於在局部微調時使用
由於不需要重新使用Z球建立骨架
在速度上可以說是比較快速的

Step 004
然而這時候發現一個狀況
由於這個模型是以許多的Subtool組成的
當左手彎曲抬起時
卻發現左手護腕並沒有跟著移動
因為他們是不同的Subtool
如果要將左手護腕調整到相同的位置時
這時候可以利用Stork內的Replay Last這個功能
只要點選到護腕的Subtool
將不需要調整的右手護腕使用遮罩固定後
按下Stork內的Replay Last (快速鍵為 數字鍵 1)
就會重複剛剛手肘抬起的角度
這樣就可以調整好了
不過前提是在這個動作之前是不能作其他操作的
例如旋轉、移動或是縮放模型等
又或者如製作遮罩或在模型表面上雕刻等
因為Stork內的Replay Last只會紀錄最後一次的操作

Step005
由於使用剛剛所講的方式可能不夠方便
因為只要有一個動作操作錯誤可能就要整個步驟重來
所以可以使用Zplugin內的Transpose Mater來輔助
Transpose Mater的主要功能就是將不同的Subtool作相同的姿態調整
使用方法非常簡單
首先繼續拿這個模型的右手來作試驗
只要先點選TPoseMesh
這時候他會將所有的Subtool合併為一個Tool
而且是以最低面數去作為合併
接著使用剛剛講的方式來製作遮罩
來調整一下右手的姿勢


Step006
當完成姿勢的調整後
就可以按下TPose>SubTool這個按鈕
這時候會進行轉換
將這個合併好的模型姿勢轉換到原本擁有許多SubTool的模型上
如此就可以輕鬆的在多重SubTool上進行動作的調整了
最後只要再將細分級別調整到正常的級別再作一些細修即可

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